自己的图片,自己的收藏

找不到封面,也不必空着这一格。

自由填写游戏名,选择自己的绘图或获准使用的图片,整理属于你的游戏收藏。图片在设备上处理,导出不会创建公开作品页。

从游戏本身开始,不必等搜索结果

地区发行版、小型原型或年代较早的游戏,即使找不到数据库封面,也可以进入你的收藏。这里没有游戏目录,游戏名称是自由填写的文字。先写好名称,再决定图片是否有助于表达;原创抽象插画本身就是完整选择,不是加载失败时的占位错误。

可以使用自己的绘图,或有权按预定用途使用的本地图片。导入图片不会自动授予再传播许可。工具不会去其他网站抓取封面,也不会从文件名判断图片授权。

即使封面上写着名称,也请填写独立的游戏名称字段。多格合成图中的封面细字可能难以辨认,文字名称还会用于生成配文。

添加、调整位置,再看完整作品

  1. 打开工作室,选择一格并填写游戏名。需要解释选择时,再写一句自己的回忆。
  2. 使用图片控件选择本地JPG、PNG或WebP,等到“已添加图片”提示出现。想保留这次导入时,请在处理完成前停留于当前格子。
  3. 调整横向、纵向裁切位置。滑块改变可见窗口,不会拉伸、旋转或重绘图片。某个方向已经适配时,移动滑块可能几乎看不出变化。
  4. 在预览中检查整张表。把人物、地标和重要图案留在裁切边缘以内;竖向海报放进横向窗口时,上下部分会被裁掉更多。
  5. 使用移动控件调整整项位置。名称、备注、图片和裁切会一起移动。再选择该位置是否代表名次,或只是收藏中的排列。

例如,自己画的一座灯塔,把塔放在画面中部、两侧留一些天空,通常更便于调整横向取景。这只是裁切任务的示意,不是游戏实测或推荐。如果窗口无法保留你想表达的部分,可以重新准备构图不同的本地图片,或保留抽象插画。

“移除图片”会恢复原创插画,不会删除名称和备注。页面仍打开时,可以撤销近期移除操作。文件被拒绝或无法解码时,查看图片故障排查。

本地处理具体改变什么

本地输入与处理限制
输入或步骤会发生什么
图片格式支持JPG、PNG、WebP,不支持SVG及动画格式。修改扩展名不会转换文件格式。
大小限制文件不超过5 MiB(5 × 1024 × 1024字节),解码后不超过2400万像素;还必须能被当前浏览器正常解码。
缩图最长边缩到不超过512像素,小图不会放大。处理后的副本重新编码为JPEG。
透明与细节透明区域变为白色,JPEG压缩可能使细字和纹理变软;工具不提供分辨率增强。
原始文件选中的原图不会被覆盖。以后需要其他裁切或更大版本时,仍要自己保留原图。

先留可编辑副本,再选择成品输出

导入后先看保存状态。存储警告意味着最新内容可能只存在于当前标签页。请保留页面,下载JSON备份后再刷新。备份包含处理后的图片、裁切、标题、备注与顺序呈现方式,但不是原图归档,也没有加密。

下载PNG会生成九格1440 × 1600或十六格1920 × 2080的成品,按当前可见布局输出,也保留空格,不上传或创建公开作品页。剧透备注默认隐藏,只有在预览中明确选择包含时才显示;图片本身不会被自动检查剧透。PNG无法还原编辑字段,请同时保存JSON备份。

打开实际下载的PNG,检查最小的名称、裁切边缘、备注及可选署名。打印前请使用打印与PDF检查步骤。整张PNG的像素尺寸不代表每张封面都有同等清晰度,放大打印无法恢复缩图时已经减少的细节。

切换九格会隐藏后七项,不会删除其中的图片。单作品与整库JSON都包含全部十六格和私人备注。分享前,实际查看图片里的用户名、人物或情节揭晓;具体见分享检查清单。原始插图请另行保存,以便以后重新裁切。

图片较多时,可能在八份作品之前就达到整库序列化3 MiB预算,归档也计入容量。另一标签页改变作品库而暂停保存时,先备份本页,再载入已保存版本。需要删除内容腾出空间前,先读作品库指南。

为什么透明PNG变成白底?

图片处理会先铺白底,再编码成本地JPEG副本,原PNG不变。可以选用适合白底的图案,或自己先准备不透明背景。

能粘贴图片网址吗?

当前没有远程图片导入。请选择有权使用的本地文件,或保留原创插画;工具也不会悄悄把九宫格交给外部图片服务。

能换浏览器继续做吗?

先下载单作品或整库JSON,保留来源页面。在目标浏览器中,单作品备份会加入独立作品,整库备份经确认会替换目标浏览器的作品库。确认图片与备注正确,再决定是否移除旧副本。具体见恢复步骤。

游戏九宫格制作器是独立的本地编辑器,不是My9Games或其他服务的镜像。本文说明当前实现,不代表竞品能力判断或用户研究结果。

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