3 × 3 / 个人故事 · 一生所爱
我的游戏口味地图
用九种不同的理由,解释哪些游戏留在了记忆里。把最能串起其他选择的一款放在中央。
第一格提示:一个想弄明白的世界
查看并应用此模板 看只读示例模板馆 / 选择一个叙述角度
先决定想讲哪一种故事,再考虑格子里放什么。八套可编辑提示,从九格的个人小品,到十六格的阶段回顾。
想讲清楚一个观点,先选九格;想按章节整理一段时间,可以用十六格。模板提供布局、主题和写作提示;演示名称与备注留在示例馆,供你参考。点击应用入口后,先检查配置,确认后才会新建独立作品;已有作品不会被替换。
3 × 3 / 个人故事 · 一生所爱
用九种不同的理由,解释哪些游戏留在了记忆里。把最能串起其他选择的一款放在中央。
第一格提示:一个想弄明白的世界
查看并应用此模板 看只读示例3 × 3 / 安心游戏 · 按心情
按照时间和注意力安排安心感:十分钟的小憩、可以中途停下的旅程,以及足够熟悉的挑战。
第一格提示:适合十分钟的小憩
查看并应用此模板 看只读示例3 × 3 / 童年经典 · 回忆相册
把场景、相处方式和留下来的习惯装进一本小相册,不必交代具体年份与地址。
第一格提示:记得自己第一次选的游戏
查看并应用此模板 看只读示例3 × 3 / 单一平台 · 一生所爱
限定一台设备或一个平台,再看它承载了多少种时光。版本有区别时,把版本写进名称。
第一格提示:在它上面玩的第一款
查看并应用此模板 看只读示例4 × 4 / 年度回顾 · 阶段总结
用四行写四个章节:新发现、重逢、未完的故事,以及仍愿再选一次的作品。
第一格提示:年初的新发现
查看并应用此模板 看只读示例3 × 3 / 待玩清单 · 下一款
为每个候选写一个想试的理由。准备尝试,不等于承诺通关。
第一格提示:留给下一个空闲晚上
查看并应用此模板 看只读示例3 × 3 / 一起玩 · 回忆相册
记录一起玩的方式:合作、旁观解说、自创规则,以及屏幕之外的故事。
第一格提示:一款有自创规则的游戏
查看并应用此模板 看只读示例4 × 4 / 个人故事 · 阶段总结
每四款组成一个章节:起点、尝试、重逢,以及现在开始寻找的东西。
第一格提示:起点:最初喜欢的一款
查看并应用此模板 看只读示例“安心游戏”可以是一条熟练的赛道,“童年经典”也可以是一款借来后没有通关的游戏。把选择理由写出来,比凑齐热门作品更能让读者认识你。无需填写虚构示例里的名称,也没有游戏目录需要匹配。
演示说明:本页游戏名称和玩家备注均为原创虚构写作示例,不是游戏目录、真实玩家评价或购买推荐。名称如与现有作品相同,纯属巧合。示例不使用或获取官方封面。