制作指南
让收藏有一个自己的观点。
一条清楚的规则,让选择更容易。一个小小的本地作品库,给每段新故事留出独立的位置。
一、先决定这张作品想说什么
填格子前,先补完“这些游戏都……”这句话。“改变了我探索的方式”是一条清楚的规则;“热门、近期、安心,而且重要”则把几种任务混在一起。待玩清单可以放还没玩过的游戏,但备注要描述好奇,而不是编造体验。
可以从模板馆开始,也可以先读虚构作品示例。应用模板需要确认,会创建一件游戏名称为空、带写作提示的独立作品,已有作品保留。
二、选择版式,给作品命名
九格适合一个集中的想法,十六格可以用四行写四个章节。选择前先比较两种布局。用“这一年重拾的老朋友”这样有范围的标题,以后在作品库搜索中也更容易辨认。
可见布局能在3×3与4×4之间切换。切到九格,会隐藏第十至十六格,不会删除其中的数据;切回十六格即可重新显示。PNG、配文和打印按可见布局输出,JSON备份则保留全部十六格。
三、核对预览,再导入候选名称
在批量名称框中,每行写一个游戏名称,应用前先检查预览。只填名称字段为空的格子,已有名称保留。留意将填写的数量与位置;名称多于空位时,先缩短来源清单。结果不符合意图时,可以撤销。
好的候选清单既有名字,也有理由。两款游戏讲同一个故事时,想想这种重复是否正好是你要表达的观点。编辑器接受自由填写的名称,不会对照游戏目录核实。
四、写一个具体备注,再决定位置的含义
“氛围很棒”可以改成“我还记得从码头走到面包店的那段路”。这是原创虚构写作例子。备注可以记录一个习惯、一段共同经历,或口味的变化。透露情节的备注请标记为剧透,分享输出默认隐藏这些内容。
想表达从左到右、从上到下的名次时,选择排名;位置用来组织回忆或平衡画面时,选择不分先后。移动条目会让名称、备注、图片与裁切一起走。开启排名不会自动替你排序。
五、把图片和整张作品一起检查
可以保留原创抽象插画,或添加自己有权使用、最大5 MiB且不超过2400万像素的本地JPG、PNG、WebP。处理后的副本最长边最多512像素。图片指南解释裁切、白底和细节变软的原因。
预览时逐行阅读,留意最长的版本名称、重复备注与裁切边缘。空格会保留,也可以导出全空或尚未完成的作品。进度帮助你找到待填内容;保存是否成功,要另看保存状态。
六、保存可编辑作品,检查实际成品
| 输出 | 用途 | 检查内容 |
|---|---|---|
| PNG | 成品图片:九格1440 × 1600;十六格1920 × 2080。 | 打开下载文件,检查每行、文字、图片与剧透显示。 |
| 打印 / PDF | 通过浏览器输出A4版式。 | 单独检查页数,以及实际PDF或纸张,不能只看PNG。 |
| 配文 | 供你检查后自行粘贴的文字。 | 复制前检查个人细节与剧透设置。 |
| 单作品JSON | 保留一份可编辑作品。 | 包含全部十六格与剧透备注,包括当前布局中隐藏的部分。 |
| 整库JSON | 一起保留创作中与已归档作品。 | 恢复时经过确认,替换当前作品库。 |
JSON没有加密,成品图片无法恢复编辑字段。发送文件前,使用分享检查清单;编辑器不会代你发布。
七、给下次创作留下清楚的起点
整库序列化预算为3 MiB,最多八份作品;浏览器配额可能更低。同一作品想做另一版,可以复制;完成的内容可以归档。归档仍占容量。保存在浏览器之外的JSON备份,才是能带到另一台设备的副本。
撤销与重做最多保留当前作品会话中的十五步修改,切换作品或离开页面会清除这段操作历史。跳转前检查保存状态。语言链接会在保存后切换界面,不会翻译自填标题与备注;保存失败时会阻止离页,保护尚未保存的版本。
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