这一年的游戏,也留位置给未完的故事

策展手记 / 年度回顾

一年不必以通关十六款游戏结束。一次重逢、一段暂停、一份惊喜和一个还没有答案的问题,都可以进入认真写下的回顾。

先说明“这一年”的含义

这一年玩过的游戏,与这一年发售的游戏,是两种不同的收藏。把规则写进标题或介绍。“这一年的游玩、重逢与尝试”可以收入老游戏,不会让读者误以为它是当年新作。

十六格模板分为四行:第一行交代开端,中间两行呈现习惯的变化,最后一行望向以后。还没到年末时,可以命名为“今年到目前为止”,给后续修订留出空间。

体验尚未完整时,加一个状态词

虚构示例《黄铜果园》的备注写着“笔记还在等我续写;这不是对结局的评价”。最后一格《未亮灯的水族馆》则明确写出“还没玩”。读者因此知道,每个选择基于什么。

用十六个片段记住这一年 · 4 × 4 · 虚构示例,不分排名
  1. 01冬日包裹路线

    这个小小的开端,很适合那个一月。

  2. 02雨后的港口

    操作还没想起来,路已经认出来了。

  3. 03黄铜果园

    笔记还在等我续写;这不是对结局的评价。

  4. 04一扇朝北的窗

    我后来常常想起那把空椅子。

  5. 05钮扣木工坊

    我开始做一点小东西,不再追着高分跑。

  6. 06双灯归途

    我们为它固定留了一个晚上。

  7. 07口袋议会

    我学会了欣赏计划稍微出错的乐趣。

  8. 08折叠的路

    最初最不习惯的规则,后来成了最喜欢的。

  9. 09茶杯天文台

    合上电脑前,再记一小张星图。

  10. 10逐天气图册

    我画下了路过的云的形状。

  11. 11玻璃翼赛道

    跑顺一圈,就已经足够。

  12. 12铜谷快车

    我想等更能专心的时候再回来。

  13. 13夜渡花园

    小渡船让晚上有了自己的节奏。

  14. 14制图师的停顿

    我还会再选那条没有标记的小路。

  15. 15苔藓邮局

    还留了几封信,等另一天再分。

  16. 16未亮灯的水族馆

    还没玩;我好奇只靠声音探索会是什么感觉。

制作下一版,也留下这一版

修订年中回顾前,可以先复制作品,为副本换一个明确的标题。原稿保留的是你当时真正写下的观点。完成的阶段作品可以归档,同时在浏览器外保存整库JSON备份。归档仍然属于本地作品库,不是设备外的备份。

如果想制作简短版,挑出九个有不同理由的选择。无需把十六段故事挤进九条备注,让短版拥有自己的角度。

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演示说明:本页游戏名称和玩家备注均为原创虚构写作示例,不是游戏目录、真实玩家评价或购买推荐。名称如与现有作品相同,纯属巧合。示例不使用或获取官方封面。

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