这一年的游戏,也留位置给未完的故事
策展手记 / 年度回顾
一年不必以通关十六款游戏结束。一次重逢、一段暂停、一份惊喜和一个还没有答案的问题,都可以进入认真写下的回顾。
先说明“这一年”的含义
这一年玩过的游戏,与这一年发售的游戏,是两种不同的收藏。把规则写进标题或介绍。“这一年的游玩、重逢与尝试”可以收入老游戏,不会让读者误以为它是当年新作。
十六格模板分为四行:第一行交代开端,中间两行呈现习惯的变化,最后一行望向以后。还没到年末时,可以命名为“今年到目前为止”,给后续修订留出空间。
体验尚未完整时,加一个状态词
- 重拾:描述的是再次游玩,而不是初见。
- 暂停:虽然还没到结局,这一段体验已经有意义。
- 进行中:继续玩下去,备注可能还会变化。
- 还没玩:最后一格可以写好奇心,但要与体验明确区分。
虚构示例《黄铜果园》的备注写着“笔记还在等我续写;这不是对结局的评价”。最后一格《未亮灯的水族馆》则明确写出“还没玩”。读者因此知道,每个选择基于什么。
- 01冬日包裹路线
这个小小的开端,很适合那个一月。
- 02雨后的港口
操作还没想起来,路已经认出来了。
- 03黄铜果园
笔记还在等我续写;这不是对结局的评价。
- 04一扇朝北的窗
我后来常常想起那把空椅子。
- 05钮扣木工坊
我开始做一点小东西,不再追着高分跑。
- 06双灯归途
我们为它固定留了一个晚上。
- 07口袋议会
我学会了欣赏计划稍微出错的乐趣。
- 08折叠的路
最初最不习惯的规则,后来成了最喜欢的。
- 09茶杯天文台
合上电脑前,再记一小张星图。
- 10逐天气图册
我画下了路过的云的形状。
- 11玻璃翼赛道
跑顺一圈,就已经足够。
- 12铜谷快车
我想等更能专心的时候再回来。
- 13夜渡花园
小渡船让晚上有了自己的节奏。
- 14制图师的停顿
我还会再选那条没有标记的小路。
- 15苔藓邮局
还留了几封信,等另一天再分。
- 16未亮灯的水族馆
还没玩;我好奇只靠声音探索会是什么感觉。
制作下一版,也留下这一版
修订年中回顾前,可以先复制作品,为副本换一个明确的标题。原稿保留的是你当时真正写下的观点。完成的阶段作品可以归档,同时在浏览器外保存整库JSON备份。归档仍然属于本地作品库,不是设备外的备份。
如果想制作简短版,挑出九个有不同理由的选择。无需把十六段故事挤进九条备注,让短版拥有自己的角度。
演示说明:本页游戏名称和玩家备注均为原创虚构写作示例,不是游戏目录、真实玩家评价或购买推荐。名称如与现有作品相同,纯属巧合。示例不使用或获取官方封面。