用一个平台划定范围,不必排出高低
策展手记 / 单一平台
一台设备,可以装下一整段生活。让这张作品写出你怎样使用它:从第一个晚上,到最后发现的一款游戏。
把边界写进标题
“旧掌机上的九款游戏”和“我现在用这台电脑玩的九款游戏”,回答的是不同问题。先决定范围是一台具体设备、一个平台家族,还是自己使用它的某段时间。个人收藏不必同时证明哪些作品属于平台独占。
这个虚构示例设想了一台在家和短途出门时使用的掌机。入选角色包括第一款游戏、适合操作方式的一款、同屏回忆,以及很晚才发现的作品。即使类型相同,这些角色也让每个选择有自己的意义。
- 01铜谷快车
第一个晚上,大半时间都在认按键。
- 02玻璃翼赛道
我记住的是这个版本的转向手感。
- 03卵石陈列柜
在两件事之间,摆一小组石头。
- 04沙发边拉力赛
整个房间都在现场解说。
- 05逐天气图册
想起这台设备,就想起这片天空。
- 06口袋议会
以为已经很熟悉这个平台,才发现了它。
- 07纸鸢巡逻队·口袋版
这里指口袋版,不是客厅设备上的版本。
- 08苔藓邮局
安静的菜单界面,让我决定试一试。
- 09夜渡花园
我留了一座小花园,等以后回来。
说明版本,不必编写游戏目录
当版本与记忆有关,可以把名称写成“纸鸢巡逻队·口袋版”,备注再写“这里指口袋版,不是客厅设备上的版本”。填写真实游戏时,可依据自己持有的版本标注名称;编辑器不会核实发售平台或判断移植版本。
- 写明设备范围,以及是否排名。
- 从自己的收藏或记忆中列出十二个候选名称。
- 为每个候选写一个角色:第一款、一起玩、便携、晚发现,或最能代表这台设备。
- 留下九个值得保留的角色。角色可以重复,只要备注说明了区别。
- 预览最长的版本名称;格子显得拥挤时,先精简备注。
什么时候值得用十六格
如果主题确实包含四个章节,可以借用“我的口味怎样变了”的结构,再把标题改为这个平台的故事。例如:最初购入、共同游玩、差点错过、最近重拾。多出的格子应当带来新章节,而不只是推迟取舍。
演示说明:本页游戏名称和玩家备注均为原创虚构写作示例,不是游戏目录、真实玩家评价或购买推荐。名称如与现有作品相同,纯属巧合。示例不使用或获取官方封面。